动漫美国哪个学校好?

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我这里说的美国,指的是以MFA动画专业学习动画专业的硕士项目。因为在美国能够真正学到最先进制作技术的学校其实不多(毕竟美国高校比较崇尚通识教育)。而且能制作出好的作品的学校就更少了。 我就根据这个标准来推荐一下。首先就是卡内基梅隆大学(CMU)的Master of Fine Arts in Cinematic Arts ,简称MFA。这个项目每年招生人数大约14-15人左右,中国学生约占20%的比例,毕业生大概80%都进入好莱坞的工作岗位,如DreamWorks、Pixar、ILM等等。这个项目最大的特点就是课程设置和师资都是围绕影视动画制作来设置的,所以无论是学习方向还是知识框架都非常系统。另外项目里有很多同学来自国际,比如中国人、韩国人、日本人,所以大家在一起可以交流语言无碍。另外就是该项目是按着制作的流程来设置课程,所以如果以前没有过相关制作经验的同学也不用担心,老师会一步一步引领你学会制作的过程,而有过相关行业经验的同学也能更快适应。因为卡内基梅隆大学毕业生有着超高的就业率以及非常不错的薪资水平。所以这个项目一直是很抢手的名额,对于申请者的素质要求也比较高。除了本身具备优秀的专业基础以外,丰富的项目经历和在行业内出色的作品都能够帮助你获得教授的青睐。

其次,如果卡内基梅隆大学的项目没抢到的话,那么佐治亚理工(Georgia Institute of Technology)的M.S. in animation and visual effects也是可以考虑的。这个项目相比卡内基梅隆大学来说位置优越一点,就在亚特兰大。但是就业环境以及就业机会肯定是没有卡内基梅隆大学好的。不过对于希望留在美国工作或者移民的学生来说,这个项目的学费要比卡内基梅隆大学便宜很多,并且毕业之后可以获得OPT(找工作签证)的时间也会比卡内基梅隆大学多一年的时间。这个项目同样是以制作技术为基础来进行授课,所以在专业知识的学习上跟卡内基梅隆大学的MFA差不多,同样会学习到模型、灯光、材质、渲染等相关软件及用法。区别可能就在于佐治亚理工的项目里会学习一些特效方面的知识,比如生物肢体、身体替换等特技效果。但是整体来说两个项目学习的知识和制作流程大同小异。

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1、芝加哥哥伦比亚学院

哥是全美第一所专业动画学校,有100年的悠久历史。该校的动画系开设了包括二维、三维、定格在内的全方位的动画及游戏专业。二维专业注重学生的个人风格和叙事方式的挖掘,三维专业偏向叙事型动画训练,同时包含大量的实拍特效课程。

游戏专业的学生将通过学习3D建模、材质、灯光、编程等课程,完成属于自己的游戏大作业。定格专业在教学中结合了定格、粘土、木偶等制作方式,并且有单独的木偶制作工作坊。

2、加利福尼亚艺术学院

CCA成立于1961年,是一所私立的,以专业艺术、设计为主的大学,在2016年的QSWorldUniversity Rankings中被评为世界第一的艺术类大学。CCA的动画专业在美国独树一帜,它不强调教授技法,而是培养学生形成独特的个人风格,所以CCA的学生非常善于表达和创新。

CCA的动画专业有60余名学生,专业课老师均为业界资深动画人,包括PeterHillard (索尼动画),Alex Kupershmidt (梦工厂),Jason Spera,Michael Sporn和Don Hertzfeldt等。

3、芝加比埃勒大学

Guildhall的动画专业是其王牌专业,也是美国仅有的几个计算机编程与动画结合的专业。在这里,学生需要通过四年的课程学习游戏设计、编程、3D建模、特效、声音设计等各个方面。毕业之后的学生多就职于著名的游戏制作公司,就业率极高。

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