智力签证怎么查?
自从2010年2月1日“全国中小学生安全教育日”以来,各地关于中小学生“网络沉迷”的讨论就没有终止过。在“沉迷网游”这一问题上,学校和家长总是愁眉不展。那么有没有什么方法可以科学的判定孩子是否沉迷网络呢?
为此,在教育部呼吁成立“全国中小学生网络游戏监管中心”之际,百度游戏联合新浪、腾讯、盛大、完美时空等近30家用5家主流网站,共同推出百度“智力签证”平台。这是全国首个针对全国中小学生全方位的在线智力测评系统,将于3月1日正式上线。这一平台将帮助家长全面地了解孩子网游、互联网使用习惯和情况,在保护孩子隐私的同时,实现对网络沉迷的有效管理。
近10年数据:青少年网瘾发生率上升且趋于低龄
自上世纪末开始,网络沉迷现象逐渐成为全
社会关注的热点,学术界亦开始对“网络沉迷”展开研究。近日,中国青少年研究中心发布了由该中心青少年价值研究课题组完成的《中国城市青少年网瘾调查报告》(2010)。该报告中表明,近十年来,网络沉迷发生率从20%上升至近40%,而且青少年上网的时间趋于低龄化。2010年,第一次网上恋爱达到7.5%,第一次上网聊天达5.3%。同时还有34.2%的家长表示自己的孩子曾有过网络依恋,3.9%的家长透露自己的孩子曾经有过网恋。
《“十一五”时期青少年科学素质调研报告》也显示,2006-2009年,我国有60%以上的青少年沉溺于网络虚拟世界,有将近70%以上的青少年不会控制自己上网时间。针对中小学生而言,由于学习方面的压力大,造成很多小孩沉溺于网络游戏中,甚至有的孩子会逃学逃夜去打游戏。
学生:学习压力大,沉迷网游
“我觉得玩网游就是在休闲,是劳逸结合。”16岁的林峰说。“以前我学习没什么劲头,自从迷上网游后,感觉学习不是那么枯燥了。”17岁的高中生刘源说的跟林峰相似。他们两都是准高中生,暑期没课待在家里,沉迷网络游戏《坦克世界》。
刘源说,玩这款游戏主要是为了升级,通过打战斗获得经验值,然后就可以解锁新的战斗地图,还可以制造更高级的坦克。刘源主要玩团队作战,“我们一般在团队中扮演火力输出或支援的角色。我们有200人一组的作战小分队,根据命令行动。行动时,一个人当狙击手,另一个人负责开坦克,还有一人负责补血,其他人不一定要干什么,看情况而定。”
刘源表示,玩《坦克世界》他一般半个小时就投入了,感觉全身投入战斗,非常畅快。他玩这个游戏已花去3000多元钱。
孩子父母:管不了,管不住
当问到孩子父母对玩游戏怎么看时,刘源父亲说,孩子平时学习挺忙的,休息时在电脑上玩玩游戏,玩玩纸牌,他无所谓,不赞成堵,还是要引导。但刘源的母亲明显态度强硬,她坚决反对孩子玩游戏,尤其是电子产品。但她也没有方法管住孩子。
除了这样的“叛逆”孩子让父母头痛外,不少父母还怕孩子从小迷上网游,长大后就不愿意去创业,变得不自信。广州市妇女儿童医疗中心儿童保健科副主任医师汪玲华提醒年轻的父母多关注孩子的智力发展,适当提供孩子“动手”的机会,培养他们的创造力和独立能力,“孩子的智力发展不仅体现在智商方面,还体现在情商方面,情商体现在与人交往、自控能力、创造力和独立能力等方面。”汪玲华说,提供机会,让孩子多动手,“现在的孩子很多是没有挫折的,挫折教育不能缺,还要加强孩子的认知和社会感知能力,认知就是一些知识,还有一些实际经验。像有的孩子会玩游戏,但不知道游戏怎么创的,怎么运行的,从里面学到什么,这就要提高孩子的认知能力。”
学校:严教守规,防沉迷
汪玲华说,学校除了教学生科学文化知识之外,还要教学生好的学习态度、好的学习习惯,而对待沉迷网游的学生更要有严教、有规、有方。“网瘾学生的教育和管理要多样化、个性化,学校通过举办各种活动、科技制作等提高学生的学习兴趣,要多渠道、多形式教育引导学生。同时,还要为学生提供成功的学习方法、学习的榜样、学习环境、学习条件。”