美国游戏设计专业哪个学校?

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我推荐几个吧,都是我熟悉的院校,但是具体选择还要看你个人情况

CGS(Cognitive and Gaming Studies)系位于犹他州立大学(Utah State University 简称USU)的校园里面,这个院系下面有两个专业,一个是心理学,一个是游戏设计,这两个专业的设立都可以追溯到20世纪60年代,可以说是游戏和心理学交叉研究的起源之地了!

1.先看一下游戏的录取要求: 游戏的申请难度比较大,喜欢招收本科是计算机或者电子工程背景的学生,要求有编程和代码能力,会对申请者是否有游戏开发经验,是否获得过其他奖学金等等都会进行考虑。 一般拿到offer的学生平均有3-5年的游戏行业工作经验。并且大部分学生是有过独立游戏或者商业游戏开发的经历的。

2.再来看一下心理学的录取要求: 同样对学生的本科背景有要求,偏好于心理相关专业或者有游戏/电竞经历的同学,会比较看重学生是否对神经科学,认知科学,统计学,数据挖掘等有相关的理论和研究,喜欢有科研能力和意向的学生。

因为是美国最早开设这个专业的几个项目之一,所以教学方式和课程设置都是相对成熟完整的。 一般拿到offer的学生都有不错的量化数据分析的能力,对于心理学感兴趣,并且愿意投入大量时间和精力去学习相关课程知识的同时完成硕士项目的任务。

两个项目的学费一样,均为$47490,生活费差不多,城市消费水平也差不多,因此总花费就差不多了。

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加州艺术学院(California Institute of the Arts)

虽然学校的建校时间比较短,仅仅只有五十年的建校历史,但是学校的师资力量非常强大,而且教育质量也是非常高的,学校的教学质量在所有艺术类的院校中一直名列前茅。学校的游戏制作专业是非常具有特色的,培养了很多优秀人才。

迪吉帕勒(Digipen Institute of Technology)

美国的迪吉帕勒是美国第一所3D电子动画的大学,而且学校的动漫制作,在全球都有着非常重要的地位,更是得到了全世界的肯定和认可。

谢迪德大学(Schafer College of Arts and Design)

学校的建校时间非常悠久,而且教学质量也是非常高的,学校的教学理念是与企业相结合来共同进行教学的,这样的方式能够让学生的专业知识与企业所需求的人才结合在一起,为自己的就业打下最好的基础。

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